Temas essenciais que fazem parte da nossa mudança na era do conhecimento. Sociedade e Tecnologia.
terça-feira, setembro 30, 2008
OS FILHOS DA ERA DIGITAL
SEMINÁRIO SOBRE A INFLUÊNCIA DA INFORMÁTICA E DA INTERNET NAS NOVAS GERAÇÕES
Na década de 1970, quando a Internet dava seus primeiros passos nas universidades americanas, o computador era, antes de tudo, uma caríssima e rara ferramenta de trabalho disponível somente em grandes corporações e em universidades, como instrumento de pesquisa.
Poucos imaginavam, naquela época, o que a revolução tecnológica causada pela popularização da rede mundial e dos PCs domésticos faria à humanidade.
Cenas comuns nos dias de hoje, como enviar um email, ouvir música digital em aparelhos cada vez menores ou interagir, em tempo real, com pessoas do mundo inteiro, eram inimagináveis há pouco tempo.
Todo esse movimento veloz em direção à digitalização do cotidiano, trouxe a reboque gerações inteiras de meninos e meninas, filhos da era digital, que não conheceram outra maneira de se corresponder, se comunicar ou efetuar pesquisas, que não seja através de um microcomputador ou dispositivo computacional móvel, como os celulares e palm tops.
Quem hoje tem 18 ou 20 anos de idade, já cresceu num ambiente tecnológico repleto de termos cuja existência só é possível graças à evolução das combinações de zeros e uns que formam o DNA da computação - “vou fazer o download do arquivo”, “qual é o seu email?”, “você trouxe o seu pen drive?”, “entre no meu blog”.
UM POUCO DA HISTÓRIA DOS COMPUTADORES
O foco deste estudo não será, obviamente, a história dos computadores, mas passará por ela brevemente, com o fito de deixar claros os motivos pelos quais a sociedade moderna está irremediavelmente unida a informática.
O marco histórico utilizado será o nascimento do Personal Computer- PC, o mesmo que, após alguns anos de evolução contínua, ocupa um espaço exclusivo nos quartos e gabinetes da grande maioria das famílias de classe média do planeta.
No final da década de 70, existiam alguns micros destinados ao mercado doméstico, a maioria ainda usava antiquados processadores de 8 bits e não tinham muitas aplicações práticas, mas mesmo assim fazia um relativo sucesso. Foi então que a Intel resolveu começar a ganhar dinheiro também neste segmento, lançando dois processadores, o 8086 e o 8088, semelhantes em recursos.
Em 1981, a IBM lançou o primeiro computador pessoal, o "IBM PC", equipado com meros 64 Kbytes de memória RAM e sem disco rígido. O monitor era monocromático de 12 polegadas, apesar dos parcos recursos, inviáveis nos dias atuais, dispositivo fez um enorme sucesso na época e vendeu milhares de unidades, principalmente no mercado americano.
Surgiu então PC-XT. Os XTs eram equipados com mais memória RAM, alguns vinham com até 640 KB de memória! Discos rígidos eram artigos de luxo e equipavam, principalmente, máquinas utilizadas pelo departamento de Defesa americano e por universidades dos estados Unidos e de alguns países da Europa. Só para se ter uma idéia, um disco de 10 MB chegava a custar mais de 2000 dólares.
Sem disco rígido, os PCs domésticos usavam disquetes de 5,25 polegadas de 360 KB para armazenar programas.
“A cada dois anos, a capacidade de processamento dos computadores dobrará”. Esta frase, cunhada em 1965 por Gordon Moore , um dos fundadores da Intel, provocou várias reações de incredulidade no mundo inteiro, mas se mantém válida até hoje, sendo conhecida como Lei de Moore.
Com a frenética evolução do nível de processamento, não demorou muito para que o PC doméstico adquirisse recursos gráficos e de multimídia capazes de torná-lo objeto de desejo de 10 entre 10 adolescentes.
Os PCs tornam-se cada vez menores e mais poderosos, enquanto os conceitos de portabilidade e miniaturização dão origem a inúmeros dispositivos computacionais que cabem no bolso, como os celulares de última geração, os pen drives e os players de mídia digital, fundidos muitas vezes em um só aparelho, minúsculo e fascinante.
O DIVISOR DE ÁGUAS – A INTERNET
O Departamento de Defesa dos Estados Unidos, lá pelos idos de 1965, em plena Guerra Fria, encomendou à comunidade científica daquele país um sistema de comunicação em rede, que fosse capaz de continuar funcionando mesmo que um ou vários nós da rede falhassem. Os Estados Unidos temiam que a comunicação entre centros estratégicos fosse interrompida, caso sofressem um ataque de grandes proporções. Cientistas das suas principais universidades foram convidados a dar sua contribuição para encontrar uma solução.
Os primeiros testes do novo sistema começaram na década de 1970, com o uso de computadores instalados em várias universidades ligados em rede. Nascia a Internet.
No início, era atraente somente aos olhos de um punhado de cientistas e estudantes, pois as páginas eram mostradas em formato de texto. Na medida em que novos usuários tomavam parte na comunidade, recursos gráficos foram incorporados com a possibilidade de exibição de imagens. O mundo não seria mais o mesmo.
UMA NOVA MANEIRA DE SE RELACIONAR
No mundo inteiro, começaram a surgir páginas com os mais diversos conteúdos e para todos os tipos de interesse. Pessoas começaram a estabelecer um novo tipo de relacionamento sem fronteiras, se conhecendo, se comunicando e se relacionando através da tela do computador.
O correio eletrônico e os programas de conversas em tempo real, os chamados chats, mudaram completamente a forma de interação entre pessoas de diferentes culturas, raças e costumes.
Neste trabalho, serão discutidas as importantes conseqüências do uso da informática pela sociedade e como isso tem afetado o comportamento das novas gerações.
Temas abordados:
•Dispositivos computacionais
Do Atari ao i-Phone
•As novas profissões
•Aspectos legais
Estatuto da Criança e do Adolescentes – ECA
Legislação vigente e Projetos de Lei
•Perigos e armadilhas
Segurança
Privacidade
Pedofilia
•Aspectos psicossociais
As redes de relacionamentos
• Orkut
• MySpace
• Chats
ICQ
MSN
Um dialeto próprio
•Novas formas de pesquisa e disseminação de conhecimento
Wikipedia
Blogs
terça-feira, setembro 23, 2008
A nanotecnologia
Por: André Ricardo e Sérgio Luiz.
Alguns filósofos gregos se perguntavam se a imensa variedade do mundo que nos cerca não pode ser reduzida a componentes mais simples. A própria palavra átomo vem daquele tempo e significa "indivisível".
No século XIX, os químicos foram aos poucos se convencendo de que a melhor maneira de explicar quantitativamente reações químicas é supondo que essas se dão entre unidades bem definidas de cada composto. Nesse período foram iniciados os estudos referentes aos átomos e as moléculas.
Os átomos são muito pequenos, medem menos de um centésimo de bilionésimo de metro. Instrumentos especiais tiveram de ser desenvolvidos antes que fosse possível "ver" um átomo. O microscópio de tunelamento, somente foi inventado na década de 1980. Após a criação deste equipamento é que foi possível trabalhar com elementos em escala nanométrica.
O microscópio de tunelamento estende nossa "visão" até o tamanhos na faixa de bilionésimo de metro. Um bilionésimo de metro chama-se "nanômetro". "Nano" é um prefixo que vem do grego antigo e significa "anão". Da mesma maneira que a humanidade aprendeu a manipular o barro para dele fazer tijolos e com esses construir casas, seria possível, segundo ele, manipular diretamente os átomos e a partir deles construir novos materiais que não ocorrem naturalmente.
O objetivo da nanotecnologia, seguindo a proposta de Feynman, é o de criar novos materiais e desenvolver novos produtos e processos baseados na crescente capacidade da tecnologia moderna de ver e manipular átomos e moléculas. Em nosso país, a nanotecnologia está apenas começando. Mas, já há grandes resultados. Um grupo de pesquisadores da Embrapa, liderados pelo Dr. L. H. Mattoso, desenvolveu uma "língua eletrônica", um dispositivo que combina sensores químicos de espessura nanométrica, com um sofisticado programa de computador para detectar sabores.
A nanotecnologia é muito importante para o Brasil, por que a indústria brasileira terá de competir internacionalmente com novos produtos para que a economia do país se recupere e retome o crescimento econômico. Esta competição somente será bem sucedida com produtos e processos inovadores, que se comparem aos melhores que a indústria internacional oferece.
Para mais detalhes sobre esse assunto acesse: http://www.comciencia.br/
TI VERDE
Enquanto algumas empresas têm em mente apenas a reciclagem de hardwares, outras já vão mais além, desde a redução de energia e poluentes à fabricação de carros híbridos elétricos, outra idéia seria combustíveis derivados de resíduos agrícolas.
Sabe-se da quantidade de produtos tóxicos que um computador precisa para ser montado, cerca de 20 quilos, material esse que quando em contato com a natureza serão esperados milhões de anos para se decompor. Alguns paises já criaram leis para que fosse feita a reciclagem desse material como é o caso do estado do Texas nos Estados Unidos. No projeto que foi chamado de House Bill 2714, os fabricantes terão de colocar um rótulo em cada computador ou monitor que eles quiserem vender no estado, informando aos consumidores que eles devem retornar o equipamento ao fabricante para reciclagem ou reutilização sem nenhum pagamento adicional. Como no país as leis são atribuidas a cada estado ela só é valida para Texas mas ja está sendo estudada por outros estados daquele país.
No Brasil a coisa não é diferente, somos o 3° país no hanking de numeros de PC’s adquiridos e com a queda do dollar esse numero pode ainda aumentar, o caso é que precisamos usar o exemplo dos Estados Unidos e trabalhar uma forma de reciclar esse lixo tecnologico.
Por Rodrigo Barros
Google é o nome da empresa que criou e mantém o maior site de busca da internet, o Google Search. O serviço foi criado a partir de um projeto de doutorado dos então estudantes Larry Page e Sergey Brin da Universidade de Stanford em 1996. Este projeto, chamado de Backrub, surgiu devido à frustração dos seus criadores com os sites de busca da época e teve por objetivo construir um site de busca mais avançado, rápido e com maior qualidade de ligações. Brin e Page conseguiram seu objetivo e, além disso, apresentaram um sistema com grande relevância às respostas e um ambiente extremamente simples.
Uma das propostas dos criadores do Google era ter uma publicidade discreta e bem dirigida para que o utilizador perca o menor tempo possível, sem distrações.O nome Google foi escolhido devido a expressão googol, que representa o número 1 seguido de 100 zeros, para demonstrar assim a imensidão da Web.
A expressão googol surgiu de um fato um tanto curioso. O matemático Edward KasnerMilton Sirottagoogolplex. questionou o seu sobrinho de 8 anos sobre a forma como ele descreveria um número grande - um número realmente grande: o maior número que ele imaginasse. O pequeno emitiu um som de resposta que Kasner traduziu por "googol". Mais tarde, Kasner definiu um número ainda maior: o
Segundo o documentário do Biography Channel sobre os criadores do Google, quando o primeiro investidor da empresa passou um cheque de 100 mil dólares perguntou a que ordem o devia passar. Brin e Page disseram que estavam a pensar dar o nome de "Googol" à empresa, mas o empresário, possivelmente por ignorância, escreveu "Google", obrigando, assim, a que a empresa tivesse este nome.
A quantidade de informações na Internet é tão grande e diversificada que é praticamente impossível encontrar tudo o que se precisa sem o uso de um mecanismo de busca. Existem ferramentas de busca muito boas na Internet, como o Altavista, o AlltheWeb, o Yahoo e o MSN. No entanto, o Google destaca-se por algumas boas razões.
O Google atualiza sua base de informações diariamente. Existe o crawler Googlebot, um "robô" do Google que busca por informações novas em todos os endereços possíveis em toda a internet. Isso é realmente interessante porque cerca de aproximadamente 4 dias depois de uma matéria ser publicada em um site já é possível encontrá-la no Google. Outros mecanismos de busca também possuem crawlers, mas eles não são tão eficientes em termos de atualização e de classificação de informações.
Outra razão para o sucesso do Google é o sistema PageRank. Trata-se de um algoritmo desenvolvido pelos próprios fundadores do Google - Larry Page e Sergey Brin - na Universidade de Stanford, que atribui uma pontuação (um PageRank) a páginas web, de acordo com a quantidade e a qualidade das ligações (externos ou internos) que apontem para ela; o PageRank é um dos factores de maior peso na definição do ordenamento das páginas apresentadas pela Google. Em outras palavras, quanto mais ligações existirem apontando para uma página, maior é seu grau de importância no Google. Como conseqüência, essa página tem maior probabilidade de obter um bom posicionamento nas buscas, pois o PageRank indica que a comunidade da Web (por meio de ligações) elegeu aquela página como de maior relevância o assunto pesquisado. Além disso, o Google analisa os assuntos mais pesquisados e verifica quais sites tratam aquele tema de maneira significativa. Para isso, ele checa a quantidade de vezes que o termo pesquisado aparece na página, por exemplo.
- Google disponibiliza ainda um recurso extremamente útil: o de "Em cache". O Google armazena quase todas as páginas rastreadas pelo Googlebot e permite que esse conteúdo seja acessado mesmo quando o site original não está no ar. Por exemplo, suponha que você fez uma pesquisa e ao clicar em uma ligação que aparece na página de resultados você constatou que aquela página não existe mais. Se você clicar em "Em cache", uma ligação que fica junto a cada item disponibilizado na página de resultados, você acessará uma cópia daquela página que está armazenada no Google.
Outros dois factores importantes são a simplicidade e clareza. A combinação desses itens foi trabalhada desde a concepção do Google. Devido a isso, é possível acessar um site leve, sem poluição visual e cujas opções são facilmente localizáveis. o Google é capaz de realizar buscas em mais de 300 tipos de arquivos.
- O Google oferece, além de seu tradicional mecanismo de busca, vários outros serviços, como o Google News, o Orkut, o Froogle, o Gmail, o Google Talk, o Google Earth, entre outros.
- Para saber de algumas novidades que estão para vir ou para saber quais os principais projectos em que o Google trabalha atualmente, basta visitar o Google Labs.
segunda-feira, setembro 22, 2008
Cidades Interligadas (WiMax)
A tecnologia para redes locais sem fio existe há mais de 15 anos. Como principal fator de popularização dessa tecnologia podemos citar a criação por parte do IEEE padrão 802.11. Esse padrão também é chamado de Wi-Fi (Wireless Fidelity).
O IEEE vem desenvolvendo um padrão para redes metropolitanas sem fio, conhecido como IEEE 802.16, ou mais popularmente como WiMax.
O WiMax é uma nova tecnologia que se origina através da necessidade de prover Banda Larga sem fio, com longo alcance e alta taxa de transmissão. Com o surgimento do WiMax, que permite transmitir grandes quantidades de dados em alta velocidade e a longas distancias – ate 49km de cobertura. Permitirá o surgimento de uma gama de novos serviços de dados e vídeo, na medida em que também aliará as vantagens da Internet Banda Larga à mobilidade.
A tecnologia permite atender áreas geográficas dentro das quais os usuários podem conectar-se em Banda Larga sem fio (até 75 Mbps) por meio de computadores de mesa e outros equipamentos que possuam dispositivo receptor para esta tecnologia de acesso.
A Intel, é uma das maiores patrocinadoras do Fórum WiMax, acredita que o 802.16 é “a coisa mais importante desde o advento da própria internet”.
A TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO E AS QUESTÕES AMBIENTAIS
Allan Diego
Uma questão inicial que surge aos estudantes de T.I é a seguinte: Por que nos preocupamos com questões ambientais na tecnologia da informação?
Por que o ar que respiramos ou sujamos é bem comum da todos os habitantes deste planeta, e o mesmo acontece com relação à água e outros itens os quais podem ser melhor planejados pelas empresas, governos, legisladores e sociedades em geral.
Toda tecnologia pode exercer algum tipo de impacto maior ou melhor sobre o ambiente. No caso das construções de barragens para hidroelétricas( Lembre-se de que a Tecnologia da Informação necessita de energia para funcionar), o impacto causado numa região é bastante grande devido ao imenso volume d’água represado e das áreas inundadas para formação da represa.
O Brasil é um pais em que mais de 80% da energia elétrica gerada vem de hidroelétricas.
Os impactos ambientais ligados à tecnologia da informação de modo mais direto ocorrem com fabricação de chips ou processadores para comutadores, ocorrem com as placas de computador, as quais, ao serem fabricadas, muitas vezes utilizam os gases do tipo CFC( cloro flúor carboneto, que é o principal gás lembrado como causador da redução da camada de ozônio, que protege a terra dos raios solares ultravioleta), e ao serem descartadas numa quantidade cada vez maior, vão causar problemas para as sociedades.
Outro focos de poluição ambiental estão ligados ao descarte de monitores de computadores antigos, os quais possuem grande quantidade de chumbo, e dos monitores de notebook, os quais apresentam gases e outras substancias que podem ser nocivas à saúde Humana.
Também tem sido muito lembrado pela mídia a questão das pilhas e baterias por causa de seus elementos contaminantes e substancias ácidas, como é o caso do chumbo já mencionado.
A questão ambiental apresenta varias dimensões como é o caso do impacto ambiental, a questão da extinção da espécies da fauna e da flora, da camada de ozônio que se destruída pode trazer riscos à saúde humana e muitas outras questões as quais irão emergir naturalmente à mídia que ocorre o avanço do conhecimento.Algumas questões que emergem são do tipo:como resolver os problemas de poluição?
Braingate
Trata-se de um sistema desenvolvido por um grupo de pesquisadores norte-americanos, batizado como "BRAINGATE",
Esse sistema liga o cérebro humano a um PC, que possibilitará reconfigurar as reações neurológicas que definem os pensamentos e as ações. Para o efeito é implantado um chip à superfície da parte do cérebro responsável pelo movimento dos membros superiores.
Colocado sobre a região do cérebro responsável pelo movimento, o dispositivo aí implantado é um chip de silício com 100 eletrodos, a seguir é feita a transmissão a um computador, que irá traduzir tal atividade em ordens de movimento. Todo o periférico externo pode, então, ser controlado pelo pensamento.
BrainGate ("portal do cérebro"), a nova interface neural foi projetada para permitir que os deficientes com imobilidade motora possam se comunicar, ou mesmo acionar equipamentos por meio de um computador, como telefones, TV, as luzes da casa ou qualquer outro dispositivo que possa ser acoplado ao PC.
O chip é implantado na área do cérebro responsável pelos movimentos. Mas, em outras aplicações, ele poderá também ser implantado em outras áreas do cérebro, responsáveis por outros processos corporais.
O princípio de operação por detrás do BrainGate é que, com a função cerebral intacta, os sinais cerebrais são gerados mesmo que eles não sejam enviados ou não cheguem até os braços, mãos e pernas. Os sinais são interpretados e traduzidos em movimentos do cursor na tela, permitindo que, literalmente, o usuário controle o computador com o pensamento.
A empresa fabricante do dispositivo, a Cyberkinetics, anunciou que está aprimorando o sistema para que ele possa controlar diretamente dispositivos robóticos, como uma cadeira de rodas inteligente, sem depender da ligação a um computador externo.
Segundo a empresa, a cirurgia para implantação do chip é relativamente curta - dura apenas três horas e não apresenta riscos de rejeição. Entre outros planos, a companhia pretende desenvolver também um produto que utilize tecnologia wireless, eliminando a necessidade de conectar um fio diretamente ao cérebro do paciente.
O primeiro paciente foi um homem de 25 anos, Matthew Naggle, que estava paralisado há três anos, devido a uma ferida de navalha na espinal medula. Recebeu o implante em 2004 e aprendeu a mover o cursor do computador apenas por pensar em fazê-lo. Conseguia abrir e-mail, desenhar formas circulares com um programa de desenho, e fazer um jogo simples. Conseguia ajustar o volume da televisão, com a força do pensamento, enquanto mantinha uma conversa, relata um comunicado da Universidade de Chicago.
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO NA BOLSA DE VALORES
Por: Fernando Kamei, João Lucas Ribeiro e Karla Moreira
CONCEITOS
BOLSA DE VALORES são instituições administradoras de mercados onde se compram e se vendem as ações de companhias. Sua principal função é proporcionar um ambiente transparente e adequado à realização de negócios.
As AÇÕES representam uma fração do capital social de uma empresa. Podemos defini-las como títulos nominativos negociáveis. Com uma ou mais ações, a pessoa se torna sócia da empresa.
PREGÃO é a sessão em que se efetuam negócios em uma bolsa. São realizados em sistema viva-voz e sistema eletrônico.
Uma COMPANHIA é considerada ABERTA quando promove a colocação de valores mobiliários em bolsas de valores ou no mercado de balcão.
FUNÇÕES DAS BOLSAS DE VALORES
- Levantar capital para negócios;
- Mobilizar poupanças em investimentos;
- Facilitar o crescimento de companhias;
- Redistribuir a renda;
- Aprimorar a governança corporativa;
- Criar oportunidades de investimento para pequenos investidores;
- Atuar como termômetro da economia.
Para permitir que cada vez mais pessoas possam participar do mercado acionário e, ao mesmo tempo, tornar ainda mais ágil e simples a atividade de compra e venda de ações, foi criado um moderno canal de relacionamento entre os investidores e as Corretoras da BOVESPA: o Home Broker, que é o instrumento que permite a negociação de ações via Internet. Ele permite que você envie ordens de compra e venda de ações através do site de sua corretora na internet.
EMPRESAS DE TI NA BOLSA DE VALORES
Dentro do universo das companhias que estão na bolsa, as de TI possuem papéis negociados onde as expectativas, a médio e longo prazo, são positivas. Isso ocorre porque a oferta de serviços tende a crescer, mantendo a lucratividade dessas empresas. E o que confere solidez às empresas de TI está diretamente conectado ao próprio segmento, já que a tecnologia está sempre evoluindo. Destacamos algumas empresas:
- GOOGLE;
- POSITIVO INFORMÁTICA;
- SENIOR SOLUTION;
- CSU;
- IDEIASNET;
- BEMATECH;
- AMERICAN BANKNOTE;
- BRQ;
- TOTVS;
- UOL;
- FLYNET;
- ITAUTEC.
Mania de Manipular a Segurança da Informação
Resumo – A Manipulação da Informação é um fato presente nos dias de hoje, utilizada para obtenção de dados ou meramente para divulgar informações mentirosas através dos e-mails (SPAM) que podem ser classificados como: mitomania (mitos e mentiras digitais), hoax e golpes na Internet. Estes fatos podem causar pânicos e aborrecimentos a empresas ou pessoas, por difamarem ou roubarem dados importantes que podem ser usados por estelionatários para fraudes. A má informação vem crescendo dia a dia onde tem por meio a imprensa em geral (televisão, rádio e revistas), porem o maior foco é a Internet por ser de difícil rastreamento.
Introdução - Analisando nosso presente momento histórico, nos encontramos com um complexo e, de certomodo, eficiente mundo da informação. Entretanto como sendo complexo e quantitativo mostra-se , também com o decorrer do tempo e a evolução das tecnologias, altamente inseguro. As preocupações com segurança da informação torna-se cada vez mais primordiais, levando empresas, executivos e inclusive pessoas físicas a obterem conhecimentos no mínimo de conceitos básicos de segurança da informação.
Com o decorrer do tempo foram criados textos modelos e referências gerais para instruções e precauções básicas no ambiente tecnológico, com a evolução dessas atitudes criaram-se, através de órgãos e instituições públicas normas mais especifícas, afim de padronizar o sistema de informação em geral. Posteriormente e/ou paralelamente a esta fase de normatização, surgiu a elaboração e aplicação de modelos legislativos especifícos aos sistemas de informação, levando em conta conceitos e modelos da segurança da informação.
A Mania de manipular - Há uma famosa frase de um grande escritor, chamado Charles Caleb Colton, que diz o seguinte : "A má informação é mais desesperadora que a falta de informação. " De modo similar a Manipulação da Informação, ou seja, a má informação, vem crescendo cada vez mais, e o grande vinculador da informação é o computador por intermédio da Internet. Mas de que forma esta informação é vinculada, como? Quais são os sérios danos que o computador causa com relação ao tema?
A Mitomania - Tendência incontrolável de mentir, conhecida também como “mentira digital ou mitos modernos” é muito utilizada por esses mentirosos para difundir mensagens falsas com o intuito de prejudicar, difamar e trazer pânico nas pessoas. Com a velocidade e a facilidade de comunicação oferecidas pela Internet, os maníacos aproveitam desta ferramenta da computação.
Alguns exemplos, a seguir, mostram as diversas maneiras de manipular a informação:
- Solicitações de ajuda a crianças com câncer e outras doenças (nem todas são verídicas);
- A história do ator Mel Gibson , uma das maiores mentiras da Internet (tendo ele passado por
um terrível acidente, teve seu rosto desfigurado, feita uma cirurgia plástica de sucesso que
teria recuperado seu rosto);
- Lenda japonesa (caso dos gatos engarrafados como se fossem bonsais --árvores em miniatura—
japoneses);
- Difamar empresas como exemplo (Alertas sobre xampus ou refrigerantes cancerígenos –
coca-cola e produtos à base de drogas viciantes são corriqueiros.)
- Internet congestionada (e-mail corrente – grande quantidade de e-mails para receber um
produto gratuitamente: uma fabricante de celulares, alimentícia, tênis e até mesmo produtos
de informática);
- Nem a rede de relacionamentos Orkut se livrou. (à página mostra o suposto perfil de uma das
pessoas que aparecem na página inicial do site e que teria morrido num acidente);
- O fato de que escolas americanas ensinam a alunos que a Amazônia é um território
internacional, e não brasileiro, é uma mentira de Internet.
- Foi o que aconteceu com o mito sobre a mudança da ressonância, que estaria afetando a saúde
das pessoas e mudando nossa percepção em relação ao tempo.
HOAX - Hoax é uma mensagem cujo conteúdo é "alarmante", ou seja, com intuito de enganar outros. Mas a definição correta é que se trata de um vírus social, que utiliza a boa fé das pessoas para se reproduzir, sendo esse o seu único objetivo. Enfim, hoax é um boato intencional e falso.
O nome deriva-se de histórias falsas recebidas por e-mail, que geralmente ameaçam o destinatário com a destruição, contaminação, formatação do disco rígido do computador, caso não faça o que for solicitado na mensagem. Disseminado pela Internet, através de emails. O Hoax pode causar vários malefícios. É comum as pessoas encaminharem mensagens que julgam interessantes a amigos, família, nas empresas, porém deve-se tomar cuidado, pois muitos e-mails são boatos e podem trazer sérios danos e transtornos para quem envia e para quem recebe. Um exemplo antigo mas que ainda percorre na rede, é um que instrui o internauta a apagar o arquivo Jdbgmgr.exe (cujo ícone é um urso) de computadores com o Windows por ter sido identificado um suposto vírus (esse boato se espalhou por e-mail e pelo Orkut também ).
Icone urso (Windows) Mas trata-se apenas de um executável responsável por executar código em linguagem Java. Usuários que apagaram esse arquivo poderiam ter dificuldades em acessar sites de bancos, por exemplo, pois é comum encontrar aplicações em Java nesses endereços. Outros contém conteúdo apelativo e tentam explorar o lado emocional das pessoas.
Há ainda aqueles e-mails que ativam o lado "materialista" das pessoas, ou seja, pessoas que querem ganhar “dinheiro fácil ”. Outro tipo (menos utilizado) tenta divulgar “conspirações”. São mensagens que desvendam as reais intenções dos Estados Unidos sobre o Brasil, que fazem revelações sobre o atentado de 11 de Setembro de 2001, entre outros. Como já dito, existem hoax perigosos (que visam enganar as pessoas), por isso é sempre bom identificá-los. Para isso, vejamos algumas dicas:
- Hoax quase sempre contém uma mensagem do tipo "espalhe essa mensagem para sua lista de contatos" ou "encaminhe este e-mail para o máximo de pessoas possível";
- Algumas mensagens citam nomes de empresas. Na dúvida, entre em contato com a companhia mencionada. Pois se a mensagem for falsa ( geralmente é), com certeza a empresa esclarecerá sua dúvida, e poderá divulgar uma nota em seu site alertando sobre o problema;
- Nenhuma empresa oferece prêmios e faz divulgação por e-mail, exceto quando você está cadastrado em um serviço de newsletter dela. Note que nenhuma empresa oferece prêmios de valor extremamente alto;
- Nenhuma empresa conta a quantidade de pessoas que recebeu um determinado e-mail e depois faz doações correspondentes a essa quantia;
- Vírus perigosos são noticiados por empresas de antivírus, por sites de informática e até mesmo por sites de notícias em geral. Logo, e-mails que tratam de um vírus poderoso sem, ao menos, este ser citado nos sites mencionados, certamente são falsos;
- Se a mensagem afirmar que você terá azar, ficará solteiro(a) para o resto da vida ou que seus sonhos não se realizarão se o e-mail não for encaminhado. Bom, aí não é preciso nem dizer: você está com seu auto-estima baixo e ainda, para variar, está lendo um hoax.
Encaminhar esse tipo de mensagem ainda não é visto como um crime penal mas boatos são espalhados e você pode ficar mal visto. É comum participantes serem expulsos de listas de discussão por encaminharem esse tipo de e-mail como exemplo. Além disso, se você enviar o hoax aos seus colegas de trabalho, seu emprego estará em risco. Há ainda um problema maior: quando hoaxes são exaustivamente encaminhados, os endereços de e-mail existentes nas mensagens são tantos que spammers (indivíduos que capturam e-mails para enviar mensagens não solicitadas, principalmente propagandas) podem capturá-los.
Procure confirmar a veracidade da mensagem, afinal, por quê tomar como verdade algo que você viu apenas em um e-mail?
Se a pessoa que te encaminhou o hoax for próxima a você, seria bom avisá-la, afinal, ela foi enganada pela mensagem. O importante é "quebrar a corrente" e não deixar a mentira se espalhar. Eis outras notícias muito estranhas mas que foram exaustivamente enviadas. Todas são inteiramente falsas:
- A Ericsson e a Nokia estão distribuindo celulares grátis.
- Bill Gates oferecendo a você US$1000.
- A Disney está dando a você férias grátis.
- A Procter & Gamble faz parte de cultos satânicos e o seu logotipo é satânico.
- A Mirabilis vai lhe enviar o ICQ 2000 se você enviar mensagens para todos seus amigos e seu ICQ irá mostrar rostinhos ou figurinhas, diferentes em cada nome.
- A MTV lhe dará o direito de ficar nos bastidores se você enviar correspondências para um grande número de pessoas.
- A Nestlé enviará um cesta com produtos se você reenviar o e-mail para 15 pessoas.
- O MSN passará a ser pago. É um abaixo assinado contra isso.
- O Orkut será pago (outro abaixo assinado contra isso). Lembre-se que o envio deste tipo de mensagens é considerado sinal de pouca sofisticação e experiência no uso de computadores.
Golpes na Internet
São mensagens com a intenção de prejudicar, falsificar, prejudicando também as pessoas, através de uma informação falsa. Mantenha a máxima atenção, porque os bandidos estão de olho na sua conta bancária, no número do seu cartão de crédito e em outras informações pessoais. O perigo chega na forma de um singelo e-mail. Segundo o CERT.br (Centro de Estudos, Resposta e Tratamento de Incidentes de Segurança no Brasil), o número de fraudes bancárias e financeiras realizadas via Internet cresceu 577% no País em 2004.
Cada vez mais aprimoradas as táticas, os malfeitores procuram explorar ao máximo qualquer informação coletada. Muitos bancos têm divulgado que não enviam emails para solicitar dados, por isso muitos “Piratas da Internet” investem em temas menos visados, como cartões virtuais, nova versão do Messenger ou fotos de garotas do Big Brother 4. " Mas o objetivo é o mesmo: roubar dados bancários.
vários outras mensagens com a intenção de mandar um vírus para o seu computador.
Segue alguns exemplos de outros tipos de golpes:
- Cartão Virtual
- Alerta de Vírus
- Documento cancelado
- Inadimplência.
- Mensagens – “Você está sendo traído”
- “Um amigo dedicou uma música”
Conclusão - A manipulação da informação é um ato de pessoas inescrupulosas, que utilizam a computador como um malefício, vinculando informações falsas para assustar,
enganar as pessoas. Não podemos mais confiar em tudo no que lemosem uma página da Internet ou até mesmo em um simples e-mail. Talvez as respostas destas perguntas não possam
Robôs na cirurgia
O desenvolvimento de sistemas robóticos para cirurgia teve inicio na década de 80, por solicitação do exército norte-americano, que antevia a possibilidade de realizar operações em teatros de guerra, distantes do local onde estava o cirurgião. Entretanto, o primeiro uso em humanos só ocorreu anos mais tarde, numa ressecção transuretral de hiperplasia benigna de próstata.
Cirurgiões cardíacos foram logo atraídos pela técnica robótica devido a possível aplicação com reduzido caráter invasivo;esperava-se menor trauma cirúrgico e redução da dor, morbidade, tempo de internação e custo do procedimento.Atualmente, de forma restrita e em casos selecionados, robôs são usados para revascularização do miocárdio e e implante de marcapasso em cirurgia cardíacas totalmente endoscópicas; podendo também constituir apoio visual na retirada de artéria torácica interna, reconstrução valvar mitral e correção de defeitos congênitos.Utilizando o robô auxiliar AESOP para controle do vídeotoracoscópio, com controle vocal por meio do sistema HERMES, temos realizado dissecção da artéria torácica interna, implante de eletrodo ventricular esquerdo e abordagem de defeitos congênitos na cirurgia de correção.Apesar do entusiasmo científico inicial com a cirurgia robótica, ainda não existe evidência clara de superioridade desta técnica em relação a operação convencional, em termos de resultado.Isto se aplica também ao custo, pois o investimento inicial na aquisição de sistema cirúrgico completo (console, controle de vídeo, instrumental) provavelmente é compensado após muitos procedimentos e longo intervalo. Mas é certo que a cirurgia robótica terá um lugar no futuro, possibilitando aprendizagem, telepresença e realização de procedimentos pouco invasivos, embora complexos.
Sabemos que a introdução de qualquer tecnologia em medicina traz consigo resultados iniciais questionáveis, segurança inadequada para os pacientes e aumento do custo dos procedimentos.A progressão da cirurgia cardíaca robótica tem fundamento teórico adequado e suporte tecnológico crescente, mas é limitada pela dificuldade de familiarização com a técnica devido ás indicações restritas (poucos pacientes são candidatos) e a disponibilidade de outras opções terapêuticas com resultados bem estabelecidos.Contudo, tanto para a sobrevivência da cirurgia cardíaca como especialidade quanto para o beneficio dos pacientes, o investimento em cirurgia robótica e em outras formas capazes de diminuir o caráter invasivo dos procedimentos é valido e deve ser incentivado.É evidente que a intervenção baseada em cateter conquistou um lugar muito importante para tratamento da doença coronariana e que cardiologistas e pacientes têm optado por modos menos invasivos dos procedimentos de tratamento, ainda que os pacientes que realizaram cirurgia apresentem menores índices de recorrência de angina e de taxa de reintervenção.A cirurgia robótica pode representar novo atrativo para a revascularização miocárdica direta.Não se pode esquecer que, dentro das perspectivas visíveis, o papel do cirurgião será preponderante em tomar decisões médicas, operar o sistema robótico e conduzir o procedimento de modo a propiciar a correção cirúrgica proposta.
Assim, a mão do cirurgião continuará sendo o artífice mais importante de uma cirurgia, independente da interface que se interponha entre ele o paciente.
O objetivo deste trabalho é apresentar um revisão sobre aspectos atuais da cirurgia robótica , mostrar a experiência dos autores e indicar algumas perspectivas para técnicas correlatas.
Nova Pirataria
Um pirata (do grego πειρατής, derivado de πειράω "tentar, assaltar", pelo latim e italiano pirata) é um indivíduo que agia sozinho ou organizado em grupos, cruzava os mares só com o fito de promover saques e pilhagem a navios e a cidades para obter riquezas e poder. O estereótipo mais conhecido do pirata se referia aos piratas do Caribe e cuja época áurea ocorreu principalmente entre os séculos XVI e XVIII.
Atualmente pirataria entende-se por copiar, vender ou distribuir material sem o pagamento dos direitos autorais, de marca e ainda de propriedade intelectual e de indústria - portanto, quer pela cópia de uma obra anterior (falsificação), quer pelo utilização indevida de marca ou imagem, com infração deliberada à legislação que protege a propriedade artística, intelectual, comercial e/ou industrial.
A pirataria envolve diversos produtos em diversos ramos, desde roupas, remédios, livros, produtos de informática e qualquer outro tipo de produto que possa ser copiado. Segundo pesquisas, a cada dez CDs legítimos, cinco são piratas, e outros tantos são copiados pela Internet.
A biopirataria, uma variação da pirataria, que é o tráfico ilegal de animais e/ou recursos biológicos para a reprodução ou fabricação de derivados dessa “matéria-prima”. Muitas indústrias estrangeiras “visitam” o Brasil em busca de animais e/ou recursos naturais.
O Brasil ocupa a 4ª posição no ranking da pirataria. Cerca de 42% da população utiliza algum tipo de produto pirateado. Em pesquisa feita pela Fecomércio-Rio e Instituto Ipsos os produtos mais pirateados são os CDs, DVDs, óculos e relógios. O Conselho Nacional de Combate à Pirataria mantém um site atualizado com as principais ações para coibir esta modalidade de crime.
No Brasil, existe uma corrente que prega a descriminalização da pirataria, tendo como fonte o artigo "A ideologia da propriedade intelectual", já havendo inclusive uma decisão do Tribunal de Justiça de Minas Gerais. Porém, a melhor doutrina, e a maior parte da jurisprudência brasileira, continuam seguindo no sentido de que o comércio de produtos pirateados é crime sujeito às punições legais.
Os fatores que geram a pirataria no Brasil são diversos: desde o baixo poder aquisitivo dos brasileiros, aos preços absurdos sobre produtos importados, entre outros.
No mundo, a pirataria rouba da indústria de software quase U$40 bilhões ao ano. O Brasil perde em torno de R$20 bilhões com a pirataria. Santa Catarina perdeu no ano passado cerca de R$ 96,5 milhões com a pirataria de software. O Paraná teve a perda de aproximadamente R$ 600 milhões devido à pirataria.
Um dos principais questionamentos, hoje em dia, está focado no sistema de propriedade intelectual. No caso dos softwares surgem os softwares livres. No caso da produção musical e audio-visual ainda há uma grande controvérsia. Contudo, todos buscam uma solução que respeite o direito e permita acesso ao trabalho dos artistas. Um dos meios que favorece essa disponibilidade de material hoje em dia é o uso de software P2P que permite a seus usuários compartihar arquivos por meio da Internet.Muitos esperam que os músicos comecem a abandonar a concepção de disco gravado para oferecer seu material de formas alternativas (como, por exemplo, downloads através de FTP ou similares), podendo fixar preços por peça/canção ou grupo de peças muito mais baixos que os atuais preços de CDs.
M-Commerce
DEFINIÇÃO E INÍCIO
Mobile Commerce é uma forma de comércio voltado para dispositivos móveis. Podemos dizer que o mesmo comércio eletrônico utilizado na internet e acessado através de computadores comuns, é de certa forma bem idêntica nos dispositivos móveis.
O consumidor acessa uma página de internet especializada para acesso mobile, ou através de programas próprios para esse tipo de comércio e pode solicitar serviços (informações, notícias, programas, toques, jogos) e através de um sistema de pagamento próprio e de uma criptografia (SSL, por exemplo), o cliente tem toda a comodidade na palma da sua mão.
LOCAIS E EXEMPLOS
Atualmente qualquer tipo de celular pode usufruir do sistema de Mobile Commerce, pois o tipo mais simples é a compra através de SMS, ou seja, o cliente escolhe um serviço e responde através de uma SMS para um determinado número, geralmente escolhendo entre 0 (não) e 1 (sim).
Outro modo mais avançado de M-Commerce é já através do uso de um browser no dispositivo móvel (o Opera, por exemplo). O usuário deverá estar conectado a internet através de algum meio, e então acessará o conteúdo via seu navegador.
Com a evolução do setor móvel, especialmente dos smartphones, o conceito de mobile commerce está cada vez melhor e maior. Outro fator que também influenciou muito o avanço desse comércio foi o preço dos celulares mais populares e também a queda de preços dos mais modernos, além da facilidade de pagamento. Hoje com menos de 700 reais, você consegue optar por diversos aparelhos que atenderão as necessidades de qualquer pessoa, mas vale ressaltar que quanto maior for sua necessidade, é evidente que o aparelho custará mais.
Tendo até agora falado de celulares e smartphones, passemos aos PDAs.
O mobile commerce em PDAs (palmtops ou pocketpcs) é realizado de maneira similar com os dos celulares, porém de forma mais fácil e rápida. Atualmente os dispositivos PDAs vendidos no mercado já possuem acesso Wi-Fi , além de por possuírem uma tela maior, processador e memória também maiores, contribuem para a facilidade do uso do mobile commerce.
O usuário possui em seu PDA um browser próprio (se não possuir, ele deverá instalar um) e através do mesmo ele poderá acessar links da web e realizar solicitações de serviços (mesmos serviços já ditos acima). Outra forma de um PDA utilizar mobile commerce é através de softwares que visam à distribuição de notícias diárias, através de sincronismo com o PC, acesso via Wi-Fi ou mesmo através de uma conta telefônica.
Conclusão
O comércio movel (m-commerce) já faz parte do nosso dia a dia, e cada vez mais fará parte do cotidiano de todas as pessoas portadoras de um dispositivo móvel habilitado. Hoje se envia mensagens SMS, um serviço que se paga via o celular, e isto é o comércio móvel: fazer o pagamento por um produto ou serviço através do celular. A compra de alimentos, ingressos de cinema, roupas já é realizada por dispositivos móveis no exterior, com certeza logo estaremos realizando isto também no Brasil.Esperamos que o Brasil e os brasileiros comecem cada vez mais a utilizar o M-Commerce já que isto é a evolução, você não precisa sair de onde estiver para comprar o que deseja, ou até saber como que está o trânsito, onde seu filho está, tudo isso são exemplos de M-Commerce. Então presente começa a chegar no futuro, e tudo o que devemos fazer é nos atulaizar e continuar evoluindo.
Computador e saúde
O uso prolongado e inadequado do computador pode acarretar problemas à saúde em diversos aspectos. Problemas relacionados com as articulações, visão e psicológicos. Exemplos dos problemas são a Trombose Eletrônica, a Webaholics, a Síndrome do olho seco e a CVS que estão relacionados diretamente com o uso excessivo dos computadores. A trombose eletrônica atinge indivíduos que não movimentam seus músculos durante um longo período, gerando coágulos principalmente em seus membros inferiores.
A Webaholics é uma doença que atinge os usuários compulsivos do computador, onde esquecem a vida social priorizando a vida virtual. A Síndrome do olho seco está ligada ao piscar dos olhos, muitas vezes se utiliza o computador sem piscar os olhos, acarretando dores, queimação, ardência. Alguns estudos mostram resultados de como esses problemas podem atingir a vida pessoal de cada um.
Alexandra Mª Caetano Dos Santos Lima
Matrícula 2008101038
Governo eletrônico e software livre
Governo eletrônico vem do inglês electronic government, ou mais conhecido como e-gov, a idéia de e-gov se fortaleceu por volta do ano 2000, é uma tendência de governos de todo o mundo, tem como princípio a utilização das modernas tecnologias de informação e comunicação (TICs) para desenvolver programas de Governo Eletrônico, tem como objetivo maior atender as necessidades do cidadão, disponibilizando o atendimento vinte e quatro horas por dia e sete dias por semana. O Brasil segue diretrizes que atuam em três frentes fundamentais: junto ao cidadão, melhoria de sua gestão interna, e integração com parceiros e fornecedores, transformando assim a relação entre governo e cidadão, tentando melhorar a qualidade dos serviços prestados e a interoperabilidade entre os órgãos do próprio governo.
Software livre
Para que o e-gov seja implantado de forma satisfatória, é crucial que sejam escolhidas tecnologias que ofereçam altos níveis de confiabilidade e segurança\footnote{Por mais seguro que seja(ou que seu fabricante diga ser) não existem softwares 100\% seguros.}. A fim melhorar a transparência, do ponto de vista tecnológico, o governo brasileiro está priorizando alternativas que sigam a filosofia de software livre.
Os softwares livres garantem liberdades para seus usuários(públicos ou privados), liberdades estas que lhe dão direitos que são quase intangíveis com softwares proprietários, além de geralmente estarem atrelados a diversas "amarrações" jurídicas, burocraticas e acompanhados de custos exorbitantes. Com o software livre são garantidas quatro liberdades:
- A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;
- A liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
- A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo.
- A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade beneficie deles (liberdade nº 3). O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
Ao estudar a GPL(GNU Public License - Licença de uso que garante as quatro liberdades vistas acima.) e outras licenças parecidas podemos ver que o software livre é filosoficamente social, e não visa beneficiar apenas um certo grupo de pessoas ou empresas, não visa criar tecnologias que obriguem as pessoas a pagar e serem dependentes ``dessa ou daquela'' empresa. O foco do software livre está na sociedade, no trabalho comunitário\footnote{Muitas vezes apoiado por grandes empresas}.
Sendo assim, o governo brasileiro começou a dar seus primeiros passos em direção a tão esperada independência tecnológica, e os resultados das ações do comitê de implementação de software livre começam a surgir, e a ser seguidos por outros orgãos como por exemplo o TRE que nas eleições de 2008 vai utilizar Linux em todas as urnas eletrônicas, com isso o governo deixou de comprar uma grande quantidade de licenças de software(e conseqüentemente deixou de enviar uma grande quantia para o exterior), e o Banco do Brasil já tem uma grande parcela de seu parque computacional operando com software livre, e este ano começaram os testes com os caixas eletrônicos que usaram exclusivamente Linux.
Autores: Elton Pereira de Lima e Fernando José Loureiro
Inclusão Digital
É de grande relevância o estudo sobre a inclusão digital e as possibilidades e os desafios enfrentados para a efetivação da mesma. Para entender a necessidade de ampliar o acesso às tecnologias da informação e comunicação (TIC’s) é imprescindível considerar o contexto sócio-econômico, contudo, as desigualdades existentes no contexto social, não se restringem somente às esferas econômicas e sociais, mas, estão relacionadas com todas as áreas que implicam o desenvolvimento humano.
O objetivo de demonstrar a importância das TIC’s bem como a sua contribuição no processo de promoção da inclusão digital para a população de baixa renda.
Este trabalho tem o intuito de demonstrar de maneira sucinta e clara os reflexos da desigualdade social no acesso às TIC’s, bem como fomentar a ampliação de métodos eficazes que busquem contribuir para a amenização das contradições sociais através da inclusão digital.
RESUMO
O Brasil é uma nação que tem por extensão quase o tamanho de um continente, marcado por vários contrastes profundos e muita diversidade. Dentro deste contexto, o percentual de pessoas que vivem em condições de extrema pobreza no Brasil em 2001 era de 33,6%, dos quais 14,6% da população são consideradas indigentes.
Um dos maiores desafios identificados até então no século XXI, que influenciam diretamente e indiretamente na sociedade, é a exclusão digital. Esta sociedade é atualmente conhecida como sociedade do conhecimento.
A sociedade do conhecimento contribui na formação de competências, de produtividade e na competição global e caracteriza-se como princípio básico para o desenvolvimento de invenções, inovações, geração de renda.
As Tecnologias da informação e comunicação são constituídas por recursos tecnológicos e computacionais utilizados para a criação e manipulação no uso da informação. Na última década, a sociedade brasileira se depara com as transformações advindas do avanço das tecnologias de informação e comunicação.
Os fundamentos para essa nova política industrial e tecnológica são: a inovação e participação ativa no processo de globalização.
A Inclusão Digital pode ser considerada como um processo facilitador no desenvolvimento e auxílio da promoção da educação, inserção social e desenvolvimento de economias locais da comunidade assistida.
Atualmente apenas cerca de 20% da população brasileira tem acesso à Internet. Considera-se a partir do percentual apresentado, que o acesso às Tecnologias de Informação e Comunicação não contempla toda a sociedade. Desta maneira, torna-se necessário criar estratégias que propiciem o acesso de forma universal, ou seja, abranger e promover democraticamente a inclusão digital e a capacitação para a utilização dessas tecnologias de acordo com a necessidade do indivíduo.
Como uma das estratégias que pode vir a contribuir de forma significativa para a amenização deste quadro, identifica-se a educação como o principal elemento na formação de uma sociedade fundamentada na informação, no conhecimento e no aprendizado.
Palavras Chaves: Inclusão Digital, Software Livre, Tecnologias da informação e Comunicação, Sociedade do Conhecimento e Processo Educacional.
Disponível em 13/09/08
Disponível em 13/09/08
Acesso Remoto
Introdução
Acesso Remoto é a habilidade de acessar um computador ou uma rede de um local remoto. O Serviço de Acesso Remoto é uma categoria de tecnologia que permite dois ou mais escritórios ou usuários, compartilharem recursos estando distantes geograficamente. Usualmente, base de dados, e-mails e textos informativos estão entre os recursos mais compartilhados, mas não limitando a estes.
Tipos de acesso remoto
Nó Remoto – Um computador estabelece uma conexão em uma rede remota através de um modem para uma conexão dial-up ou uma conexão com a rede através da Internet. Este tipo de acesso têm ganho muita evidência no cenário atual pois são possuidoras de um custo muito baixo e de uma alta segurança. Elas constituem também a solução de maior flexibilidade. Uma conexão através de VPN (Virtual Private Network) é de um alcance virtualmente sem fim (onde há uma conexão com a Internet há a possibilidade de implementação de redes privadas virtuais), atrás apenas das WAN's. Existem diversos protocolos que são adicionados as camadas de enlace para garantir a segurança dos datagramas enviados através de conexões não-seguras (Internet). Existe hoje uma discussão muito acirrada sobre a real flexibilidade de uma VPN. Mesmo os especialistas não são unânimes. Diversas implementações de VPN mostram-se satisfatórias, enquanto outras, sobre, aparentemente, o mesmo cenário mostram-se instáveis.
Controle Remoto – Um computador fica passivo enquanto um outro toma o controle completamente. Este tipo de solução não se mostra interessante, tanto por "inutilizar" a máquina servidora, como por não integrar a máquina cliente a rede, sendo útil em outros casos que não o
de acesso a redes remotas.
Terminal Service – Um computador remoto abre uma sessão com um outro computador permitindo com isso administrar ou executar aplicativos remotamente. Este tipo de acesso é extremamente útil para clientes que não possuem quantidade suficiente de hardware para executar determinadas tarefas, pois utilizando-o o processamento é todo ele executado no servidor. Após ser estabelecida a conexão entre o cliente e o servidor , somente irá trafegar pela rede os comandos do mouse e do teclado (protocolo RDP – Remote Desktop Protocol). Neste tipo de acesso vários clientes podem se conectar ao servidor simultâneamente, pois o servidor cria uma nova sessão para cada um dos clientes, sem que um usuário interfira no trabalho do outro. O Terminal Server pode ser executado de dois modos:
- Remote Administration Mode (Modo de Administração Remota) : nesse modo, os administradores poderão gerenciar o servidor a partir de qualquer local. Esse é um método seguro para se administrar redes remotas. Quando esse modo for utilizado, somente 2 conexões simultâneas poderão ser feitas com o servidor. Além disso, para que a conexão seja efetuada, a conta de usuário utilizada deverá ser membro do grupo Administrators (Administradores). Esse modo não requer nenhum tipo de licenciamento.
- Application Server Mode (Modo de Aplicação) : nesse modo, podemos utilizar o servidor para executar aplicativos remotamente. Deve ser utilizado quando clientes com pouco recurso de hardware precisam executar aplicativos que exigem grande poder de processamento. Quando utilizamos esse modo, devemos levar em conta o licenciamento. Logo a seguir falaremos sobre o licenciamento do Terminal Services. Cada usuário que se conectar com o servidor Terminal Serviçes terá um perfil que armazenará suas configurações particulares. Podemos configurar algumas opções desse perfil nas propriedades das contas de usuários.
Segurança
- Ameaças e Vulnerabilidade - Os atacantes podem:
- Usar discadores avançados para rapidamente encontrar e acessar modems;
- Usar um computador em casa para atacar uma rede corporativa.
- Implantar trojan horses em computadores dos usuários.
- Implantar keystroke loggers em computadores públicos.
- Protocolos de tunelamento
- PPTP: (Point to Point Tunneling Protocol ou Protocolo de Tunelamento Ponto a Ponto). Este recurso possibilita ao administrador fazer uma VPN e fazendo com que um computador externo comum tenha um IP como se estivesse na rede interna tendo acesso aos recursos da rede local. Não precisam de PKI (Public Key Infrastructure é um sistema de senha pública que substitui ao Secure Socket Layer(SSL)); Funcionam através de NAT(Network Address Translation, também conhecido como masquerading é uma técnica que consiste em reescrever os endereços IP de origem de um pacote que passam por um router ou firewall de maneira que um computador de uma rede interna tenha acesso ao exterior (rede pública)).; Multi-protocolo, multicast; Suporta smart card e autenticação por senha; Suporta DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, é um protocolo de serviço TCP/IP que oferece configuração dinâmica de terminais com concessão de endereços IP de host e outros parâmetros de configuração para clientes de rede) e/ou IP estático.
- L2PT: ( Protocolo de encapsulamento de camada 2) é um protocolo de encapsulamento baseado em RFC que é padrão da indústria e cujo suporte foi introduzido nos sistemas operacionais cliente e servidor do Windows 2000. Diferentemente do PPTP, o L2TP em servidores com Windows Server 2003 não utiliza a criptografia ponto a ponto da Microsoft para criptografar datagramas PPP (protocolo ponto a ponto). O L2TP conta com a IPSec (segurança de protocolo Internet) para os serviços de criptografia. A combinação de L2TP e IPSec é conhecida como L2TP/IPSec. O L2TP/IPSec oferece encapsulamento e criptografia de dados privados, os principais serviços de rede virtual privada (VPN). Estes tipos de protocolos precisam de PKI; Não funcionam através de NAT; Multi-protocolo, multicast; Suporta smart card e autenticação por senha; DHCP e/ou IP estático.
Protocolos de autenticação
- CHAP: Precisa de senha que sejam armazenadas usando criptografia reversa; É compatível com clientes Macintosh e Unix; Dados não podem ser encriptados.
- MS-CHAP: Usado por clientes Windows 9x; Suporta somente clientes Microsoft.
- MS-CHAP v2: Considerações de MS-CHAP; Faz autenticação mútuo.
- EAP-TLS: Precisa de PKI; Permite autenticação multifatorial (tipos 1, 2 e 3).
- SecurID: Um método de autenticação baseado em tokens que usa EAP
Conclusão
O acesso remoto sempre esteve e cada vez mais estará em pauta, pois garante uma interação importantíssima (principalmente em empresas) entre máquinas e redes. Isso representa economia, de tempo e conseqüentemente de dinheiro. No entanto devemos escolher o tipo de acesso remoto correto para o que pretendemos realizar, pois corremos o risco de usarmos a solução errada para o nosso problema e com isso deixarmos nossa rede de computadores com uma resposta insatisfatória e ainda exposta a invasões. Resumindo, devemos sempre procurar utilizar protocolos que atendarão os requisitos relacionados a performance, flexibilidade, interoperabilidade e escalabilidade. Conjugados a esses, temos que procurar protocolos capazes de suprir as necessidades de segurança impostas, pois isso é de fundamental importância.
Referências
http://www.technetbrasil.com.br/Downloads/Apresentacoes/Simposio/CanaisComunicacao.pdf
http://forum.imasters.uol.com.br/lofiversion/index.php/t173546.html
http://technet2.microsoft.com/windowsserver/pt-br/library/977aa0c6-00f9-4303-8fbc-1a586847a2471046.mspx?mfr=true
BLOGOSFERA
O que é Blogosfera?
- Entende-se por Blogosfera toda a comunidade e conteúdos que constituem os Blogs. O conjunto de quem faz, de quem disponibiliza e de quem lê Blogs é a Blogosfera.
- Nome dado à comunidade de “blogueiros”, internautas que mantém blogs e dialogam entre si, seja através de comentários ou posts comentando o blog alheio. A etiqueta blogueira manda dar o link sempre que um blog ou post é citado, criando uma rede.
O que é um Blog?
A definição de Blog não é consensual. Um Blog é um registo cronológico e frequentemente actualizado de opiniões, emoções, factos, imagens ou qualquer outro tipo de conteúdo que o autor ou autores queiram disponibilizar. Existem muitos tipos de Blogs, ouve-se muitas vezes a expressão “Diário virtual” para descrever o Blog.
Quais tipos de Blogs?
o A trabalhoo Usado com diário virtual
o Entretenimento
o Vídeos
o Fotografia
o Entre outros.
Quando começou e quem inventou?
Jorn Barger, autor de um dos primeiros FAQ - Frequently Asked Questions, foi o editor do blog original "Robot Wisdom" e concebeu o termo - "weblog" - em 1997, definindo-o como uma página da Web onde um diarista (da Web) relata todas as outras páginas interessantes que encontra.
O termo foi alterado por Peter Merholz, que decidiu pronunciar "wee-blog", que tornou inevitável o encurtamento para o termo definitivo "blog". Rebecca Blood, pioneira no uso de blogs, relatou suas experiências, explicando que em 1999, os blogs eram distintos tanto em forma como conteúdo das publicações periódicas que os precederam.
Números
Em 1999 o número de blogs era estimado em menos de cinqüenta; no final de 2000, a estimativa era de poucos milhares. Menos de três anos depois, os números saltaram para algo em torno de 2,5 a 4 milhões
Blogueiros do Sapo.Disponível em: http://ajuda.sapo.pt/comunicacao/blogs/geral/O_que_a_Blogosfera_.html acessado em 21/09/08.
Termos. Disponível em:http://informatica.hsw.uol.com.br/web-206.htmacessado em 21/09/08.
Ameaças à Segurança da Informação
O avanço tecnológico é cada vez mais rápido, o crescimento de informações, sobretudo virtualmente, é absurdo a cada ano. Este crescimento torna vulnerável a sua segurança.
Mas o que é Segurança da Informação?
Para responder esta indagação, é importante saber o conceito de Informação:
Existentes em diversas formas como por exemplo
impressa ou escrita em papel, armazenada eletronicamente,
transmitidas pelo correio ou por meios eletronicos,
apresentada em filmes ou falada em conversas
- é um ativo essencial para os negócios de uma organização que necessita ser adequadamente protegida.
A segurança da informação é a proteção dessas informações de vários tipos de ameaças e por falar em ameaças elas tem sido cada vez mais disfarçadas no meio informatizado, como por exemplo: falsos programas de segurança furtivamente baixados e instalados no PC de um usuário que avisam ao mesmo e de várias formas que o computador foi infectado oferecendo uma atualização mediante pagamento, colhendo assim informações de seus cartões crédito.
Os princípios básicos da segurança são a Confidencialidade, Integridade e Disponibilidade das informações, capazes de reduzir riscos com vazamento fraudes, erros, uso indevido etc.
É provável que esses princípios ajudem a empresa, ou o próprio usuário domésticos de possíveis ataques a segurança de suas informações.
Existem mecanismos de segurança, programa e técnicas que dificultam esses ataques. Para saber mais você poderá acessar os links a seguir, estes que serviram como referência a esta postagem.
http://www.istf.com.br/vb/gestão-da-segurança/4417-segurança-da-informação.html
http://www.protectinfo.com.br/index.php?option
Espero que tenham gostado, e que ajude a esclarecer algumas dúvidas relacionadas ao tema.
Educação a Distância (EAD)
Educação a Distância (EAD)
Por Laelson Rocha, Luiz Alberto
Nanotecnologia
TECNOLOGIA ASSISTIVA
A tecnologia Assistivas não se limita apenas à área de tecnologia, ela se propõe a atender as mais diversas áreas da necessidade pessoal dos deficientes: físico, mental, auditivo, visual ou múltiplo, dando suporte através de serviços e equipamentos: mecânicos, elétricos, eletrônicos e computadorizados. Essa tecnologia ainda é pouco explorada ou difundida, sua propagação na vida diária de pessoas com deficiências(s) procura auxiliar, ampliar as habilidades funcionais e/ou sensórias, além de diminuir barreiras sócias promovendo uma maior autonomia, independência e melhor qualidade de vida, proporcionado uma melhor comunicação com seus familiares, amigos e comunidade e ampliar suas perspectivas quanto á mobilidade, aprendizado e mercado de trabalho.
Existem diversos tipos de tecnologia assistivas e diversas áreas de aplicação, auxiliando-os na locação, proporcionando adaptações para atividades diárias, na comunicação, no estudo, no trabalho, no lazer e demais atividades. Como exemplos de recursos e serviços podemos citar: pranchas de comunicação com símbolos, teclados,adaptadores,softwares especiais de reconhecimento de voz,close caption, leitores de texto, aparelhos auditivos, lupas, cadeiras de rodas,Braile para equipamentos com síntese de voz, adaptações em veículos que proporcionem desde dirigir um veículo adaptado quanto elevadores de cadeiras de rodas adaptadas aos ônibus, órteses,e próteses, tec.
O acesso a computadores e o uso da internet vêm crescendo em nosso País, como forma de inserção social nas escolas, entretanto é necessário ser mais incisivo com relação às novas tecnologias, para que as pessoas com necessidades educativas especiais (PNEEs) possam verdadeiramente se capacitar e competir de igual para igual no mercado de trabalho.
Pornografia na Internet
A pornografia, nada mais é a do que a representação, através de imagens ou textos, do ato sexual. Alguns especialistas atribuem as mudanças no comportamento sexual de certas pessoas ao excesso de exposição a conteúdos pornográficos. O mito do estupro, por exemplo, é bastante difundido entre costumeiros usuários masculinos de pornografia. Para eles as mulheres provocam e gostam do estupro, e os estupradores são pessoas normais.
Para a Drª Mary Anne Layden a pornografia é considerada tão viciante e perigosa quanto substâncias como o “crack”. Segundo ela, a dependência causada pela pornografia não tem cura por que o indivíduo viciado em pornografia cria imagens mentais de caráter permanente na memória.
A internet é a grande aliada da pornografia. Antes uma pessoa para ter acesso a conteúdos pornográficos precisava ir até uma locadora de vídeos ou até uma banca de revista. Isso fazia com que as pessoas ficassem inibidas quanto à procura desse tipo de material. Hoje a através da internet as pessoas têm acesso à pornografia todos os dias, vinte e quatro horas por dia, na privacidade da sua casa. São sites, e-mails, bate-papos, fóruns e mais uma gama de ferramentas que ajudam a disseminar a pornografia pelo mundo.
Os números da pornografia na internet impressionam por sua grandeza. As estatísticas mostram que 12% dos sites têm conteúdos pornográficos, 35% dos downloads são relacionados com a pornografia, a cada segundo 28.258 usuários de internet vêem pornografia, a cada segundo gastam-se $ 89,00 com pornografia na internet, a cada dia surgem 266 novos sites pornôs, sexo é a palavra mais procurada na internet, só em 2006 os EUA tiveram $ 2,84 bilhões em lucro com pornografia na internet, 72% dos usuários são homens, 28% são mulheres, existem cerca de 372 milhões de sites pornográficos sendo 89% destes nos EUA.
Mas o que mais impressiona, mesmo, é o número cada vez maior de casos de pedofilia na internet. Atualmente a pornografia infantil pode ser subdividida em 4 tipos. O primeiro tipo utiliza meninas já com corpo de mulher fazendo-se passar por adultas. O segundo tipo utiliza pré-adolescentes, geralmente pobres, que são filmados e fotografados sem fazer a menor idéia do que estão fazendo. O terceiro tipo considerado pelos próprios pedófilos como “Pornografia Infantil Doentia”, utiliza crianças pequenas e até bebês. O quarto tipo é a pornografia doméstica que tem por finalidade a videolocação.
O combate a esse tipo de crime é muito difícil, pois, mesmo que as fotos sejam de crianças brasileiras ou os donos dos sites sejam brasileiros, esse material pode está hospedado em servidores fora do País. O que restringe a atuação das autoridades. Mas o Brasil está avançando cada vez mais contra esse tipo de crime. Um dos principais avanços foi a criação de uma Subcomissão Temática de Enfrentamento à Pedofilia e à Pornografia Infantil na Internet, convocada pela Secretaria Especial dos Direitos Humanos, reunindo, os três poderes brasileiros, organismos internacionais e a sociedade civil organizada. Além desta, outras ações estão sendo realizadas. O melhor preparo das polícias, seja civil, militar ou federal, na investigação e solução desses crimes é umas delas. Outra solução adotada pelas autoridades é a criação de um banco de dados unificado, alimentado por várias instituições com o intuito de enfretar a pedofilia.
Procuramos mostrar com esse trabalho como aquilo que a princípio possa parecer algo inofensivo, o que começa como simples curiosidade ou brincadeira tem muitas vezes levado a um vício perigoso, capaz de corromper a mente das pessoas e formar conceitos distorcidos sobre algo natural.
A pornografia infantil divulgada no meio cibernético precisa ser levada a sério pela comunidade em geral, principalmente os pais, educadores e autoridades devem está atentos a essa situação.
Levando em consideração o que conseguimos expor espera-se que providências continuem a serem tomadas nesse sentido, pessoas conscienciosas venham perceber os perigos relacionados com a pornografia licenciosa e acessível na rede mundial de computadores.
Postagem de Seminários Informática e Sociedade
Vamos ao que interessa:
Faça um texto sobre o tema "Cais e não Cauos para nosso desenvolvimento tecnlogico em Alagoas".
Considere o seu tema de seminário, o que poderia ser utíl dentro do contexto do Cais Tecnológico?
Faça a postgem, também, do seu guia de seminário.
quarta-feira, setembro 17, 2008
Sistemas de Informação
Estaremos fazendo a AV1 na segunda-feira (dia 22/09/2008).
Não deixem de levar a Proposta de Desenvolvimento de Software.
A AV1 deve ser baseada em conceitos vistos nas aulas e na proposta.
Levem material para pesquisa.
Informatica e Sociedade
A avaliação AV1 vai ser no dia 22/09/2008. Não esqueçam de postar o guia da sua apresentação até segunda-feira (22/09).
O resumo a ser postado faz parte da avaliação da AV1. A monografia e a apresentação fazem parte da segunda avaliação.
OBS: Para a escolha do tema deve verificar a lista de temas ou se guiar-se pelos seus interesses, curiosidades e/ou inquietudes relacionados ao papel da informática na sociedade contemporânea.